„Grand Mountain Adventure Wonderlands“ apžvalga: sniegas, kokia aistra

„Grand Mountain Adventure Wonderlands“ apžvalga: sniegas, kokia aistra

Kad ir kaip malonu žaisti vaizdo žaidimus, kurie siūlo aukšto lygio iššūkį (Elden Ring sėkmė yra akivaizdus liudijimas), taip pat malonu kaitalioti reikliausias žaidimų sesijas su kitais, kurie palepins žaidėją atsipalaidavimu. žaidimo eiga, galbūt kartu. taip pat iš audiovizualinio sektoriaus, todėl patirtis tampa dar labiau apimanti.

Net ir su tam tikrais apribojimais, apie kuriuos kalbėsime toliau, Grand Mountain Adventure Wonderlands yra pavadinimas tinkamas ieškantiems produkto, galinčio reprezentuoti paprastą pramogą arba užimti akimirkas, kai norisi žaisti, bet laikas bėga. Mes taip pat pasinėrėme į atpalaiduojantį „Grand Mountain Adventure Wonderlands“ kompiuterinės versijos pasaulį ir esame pasirengę jums apie tai išsamiai papasakoti.

Zen patirtis

Prieš pradedant peržiūrą, reikia padaryti prielaidą: „Grand Mountain Adventure Wonderlands“ yra ne kas kita, kaip pakartotinis produkto leidimas „Steam“. jau kurį laiką pasiekiama iOS ir Android įrenginiuose, platformos, kuriose jis turi puikią reputaciją, taip pat leidžiate atsisiųsti nemokamą bandomąją versiją. Šis paaiškinimas yra labai svarbus, nes, nepaisant neginčijamos žaidimo kokybės, neabejotina, kad perkėlimas į asmeninį kompiuterį nėra tobulas ir apskritai tai suteikia mažiau malonią patirtį. Bet eikime žingsnis po žingsnio. Grand Mountain Adventure Wonderlands yra vaizdo žaidimas, kurio pranašumai yra paprastumas ir betarpiškumas.

Mažytės AB „Toppluva“ komandos vykdomas projektas yra ne kas kita, kaip a arkada su izometriniu vaizdu kuriame žaidėjas perima mažo veikėjo valdymą ir iškart pradeda naršyti su slidėmis ar snieglente daugybė slidinėjimo kurortų ir kalnų, kurie yra labiausiai lankomi pasaulyje (taip pat yra Grolla perėja). Kiekviena iš šių sričių susideda iš a didžiulė žaidimų aikštelė, kurią galima laisvai tyrinėti žaidėjas, kuris gali nuspręsti smagiai praleisti laiką arba išbandyti vieną iš daugelio laiko nustatytų iššūkių, naudingų renkant slidinėjimo abonementą – savotišką žetoną, kurio surinkimas atrakina prieigą prie kito žemėlapio.

Tačiau tikrasis šio pavadinimo ypatumas slypi tame valdymo sistema beveik identiški, neatsižvelgiant į tai, koks įrankis naudojamas sniego kraštovaizdžiui kirsti.

Tiesą sakant, nėra galimybės vaikščioti, o veikėjas gali judėti tik žemyn dviejų klavišų, skirtų šoniniam judėjimui, kaitaliojimas. Tai labai savotiškas pasirinkimas, kuris kartu su fiksuota kamera gali sukelti didelio nusivylimo akimirkas, kai reikia atlikti sudėtingus iššūkius, kuriems reikia tam tikro tikslumo. Laimei, randame daug taškų greitam keliavimui po žemėlapius, kad galėtume vėl pradėti leistis link tikslo ir galbūt pasukti jūsų pabėgusio kolekcinio daikto kryptimi.

Tačiau reikėtų nurodyti, kad paslėptų paslapčių buvimas ir laiko iššūkiai žemėlapiui nėra pagrindinis dėmesys pavadinime, kuris daugiausia skirtas tiems, kurie nori nerūpestingai leisti laiką. Šiuo atžvilgiu kūrėjai įdiegė Zen režimą, kuris pašalina iš žemėlapio bet kokį „trikdymo“ elementą, pvz., gyvūnus ir NPC, kad žaidėjas (arba žaidėjai, jei norite pasinaudoti vietinio kooperatyvo pranašumais) galėtų tiesiog mėgaukitės kraštovaizdžiu. ir linksminkitės negalvodami apie balus ar iššūkius.

Tai neabejotinai sėkmingiausias „Grand Mountain Adventure Wonderlands“ aspektas ir galbūt leido žaidimui įgyti tam tikrą šlovę mobiliųjų įrenginių parduotuvėse dėl savo betarpiškumo ir žemos poligrafinės grafikos efektyvumo kartu su daug muzikos. atpalaiduojantis.

Techninio sektoriaus pakilimai ir nuosmukiai

Mažiau rafinuotas „Grand Mountain Adventure Wonderlands“ aspektas tikrai yra techninis, taip pat todėl, kad kūrėjų komanda neprisidėjo.

esminiai šiuo metu iOS ir Android sistemose pasiekiamos versijos pakeitimai e kai kuriais atvejais akivaizdu, kad tai mobilusis produktas. Sąsaja nėra lengva naršyti ir valdymo sistema netinka joypad, nes daug patogiau žaisti su klaviatūros rodyklėmis, kurių naudojimas yra arčiausiai išmaniojo telefono versijos jutiklinės sąsajos (kuri veikia labai gerai). Kalbant apie grafikos sektorių, žaidimas siūlo stilių, pagrįstą labai mažais daugiakampiais, tačiau jis puikiai dera su projekto filosofija, o vienintelis ekrane matomas ypatumas yra susijęs su takais, kuriuos paliekame ant sniego. kuri realistiškai reaguoja į pagrindinio veikėjo eigą.

Jei supaprastinta estetika veikia gerai, o scenarijai yra gerai įvairūs, problemą vaizduoja visi elementai, kurie klaidžioja žemėlapyje ir yra valdomi AI: ar tai būtų gyvūnai, ar kiti slidininkai, viskas juda nerangiai ir dažnai trūksta animacijos nutraukti panardinimą į nuostabų jūros dugną.

Laimei, jie išnyksta Zen režimu, kuris, kaip jau minėjome, yra tas, kuris veikia geriausiai. Garso sektorius taip pat turi tam tikrų trūkumų ir nepaisant gražaus garso takelio, efektai yra pigūs (ypač lavinų) ir jaučia tą patį gyvūną, kuris vaikšto nepajudindamas kojų.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas.